Програмирање калупа

2021-09-26

Многи пријатељи који тек почињу да познају програмирање нису толико упознати са тим. И производи и калупи имају своје карактеристике, тако да можемо да консултујемо наше старије током процеса програмирања, како бисмо избегли више заобилажења, па ћу данас са вама поделити искуство мајстора о програмирању калупа, надам се да ће бити од помоћи пријатељи, а пријатељи који имају друга искуства и вештине могу изаћи да размене и уче!
1. Пажљиво прегледајте садржај цртежа, да ли су димензије комплетне, да ли је поглед јасан, а напомене на цртежу морају бити прочитане.
2. Пре програмирања одредите технологију обраде, одредите репер и изаберите одговарајући начин стезања.
3. Пажљиво прегледајте садржај цртежа, да ли је димензионисање завршено, да ли је поглед јасан, а напомене на цртежу се морају прочитати.
4. Изаберите одговарајуће параметре обраде према материјалу радног предмета, перформансама ЦНЦ машине и квалитету алата за обраду. Параметри нису непроменљиви. Параметри теоријског програмирања су или сувише спори или пребрзи. Не постоји стандард. Немојте бити сујеверни у вези са тим параметрима. Најпогоднији је најбољи. У реду, слушајте звук на основу искуства, и знаћете га у свом срцу након што више слушате.
5. Пут алата који треба да се продужи у програмирању мора се продужити како би се избегло остављање материјала или гажење на нож, тако да као програмер морате да одете на сајт да бисте потврдили величину празнине пре него што урадите програм.
6. Неки обрадаци релативно специјалног облика морају се обрадити ребрима да би се користили као основна површина или да би се радни предмет безбедно стезао. Обавезно обратите пажњу на завршна ребра која треба уклонити.
7. Немојте копирати путању алата која је промењена, а затим правити друге путање алата. Да бисте избегли безбедносне незгоде, не смете да се плашите невоље, чак и ако урадите још једну.
8. Немојте копирати путању алата која је промењена, а затим правити друге путање алата. Да бисте избегли безбедносне незгоде, не смете да се плашите невоље, чак и ако урадите још једну.
9. Када радите више процеса, најбоље је сваки процес програмирати као независну датотеку цртежа. Један је да се спречи превелика датотека цртежа и да је програм за обраду сувише спор, а други да се избегну грешке у обради геометријских координата, посебно у У случају исте цртежне датотеке са више геометријских координата.
10. Неке компаније имају своје шаблоне и параметре, који су погодни за програмирање. Ако нема шаблона, можете сами направити шаблон, што је згодно за себе и колеге.
11. У случају релативно великог модела, генерисање програма ће бити релативно споро. Без утицаја на исправност програма, покушајте да сегментирате непотребне делове што је више могуће. Сваки пут треба да изаберете само део радног комада који треба да се програмира. Међутим, да бисте добили бржу путању алата, није потребно сваки пут бирати радни предмет. Када наиђемо на релативно мало место за чишћење угла, можемо направити и празан простор за чишћење угла.
12. Када су захтеви за завршну обраду релативно строги, светлосни нож се мора поделити на два пута током светлосног ножа како би се избегло неравномерно отварање грубе маргине и ефекат светлосног ножа није добар. Друга ствар је обратити пажњу на избор напредовања и повлачења када се користи лагани нож и не вршити важну обраду. Померајте нож напред и назад да не бисте оставили трагове ножа.

13. Након што је програм завршен, веома је потребно проверити програм. Покушајте да оптимизујете програм, смањите празан нож и непотребно споро напредовање ножа. Наш је неопходан захтев да развијемо добре навике.